内容纲要

准心绘制插图1.添加材质,把他的shader设置成Particles/Alpha Blended,还设置图片
2.创建粒子系统设置粒子生命周期为1,速度是0,生成每秒一个,生成方式是球形半径0.01,设置文理动画表,材质选择Crosshair

代码实现找到Crosshair设置玩家的LineRenderer所画线的终点

  crossHair = transform.Find("Crosshair");
        Cursor.visible = false;
//设置玩家的LineRenderer所画线的终点
            dir.SetPosition(1, hit.point);
            Vector3 v =transform.position -hit.point ;//从准心指向玩家方向
            crossHair.position = hit.point+v.normalized;

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