内容纲要

创建对象的三种方式:

1.Game Object-
2.Hierarchy-Create-
3.Hierarchy-空白处右击-

重命名的方式

1.Hierarchy-右击对象-Tename
2.Hierarchy-左击对象—F2
3.Inspector-修改对象名

隐藏网格线:

Gizmos-Show Grid-取消勾选

默认3D Game Object规格

1.Plane边长10m
2.Cube棱长1m
3.Capsule高度2m,直径1m
4.Sphere直径1m

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