内容纲要

接下来就是做角色的技能和装备了。
先做装备吧。
我的想法是
装备是有属性加成的,有的有主动,有的有被动效果。
装备基类里面。。。
里面有一个“效果”的虚方法,有“属性加成”的虚方法
是否是主动做一个主动的接口
接口里面有一个“主动效果”的方法
这样在使用时调用接口就行。。

那道具和装备。。。。血瓶什么的算道具。。
总之就是。。停留在逻辑上,实现就不知道怎么实现了。

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