内容纲要

1敌人动画

1.首先创建一个敌人,将红色的怪物放到场景中,然后将其添加动画,点击窗口Animatior,如图:
file
2.将每一个动画都保存一下,然后设置动画创建动画怪物的属性打开将每个属性设置好,然后再添加两个怪物移动的坐标如图:
file

2.实现敌人移动

1.这边用到了一个状态机,首先我们实现添加状态机的类代码如下:
file
file
2.状态机里面要建立一个状态管理的类如图:
file
3.然后再我的角色对象里面新建一个脚本实现敌人移动及巡逻的类如图:
file
file
file
4然后再创建 一个巡逻的类:
file
file
5.然后再实现敌人追踪玩家的类,首先给角色对象添加一个子节点,再untiy中设置如下:
file
6.最后实现追踪玩家:
file
file
file

发表评论